Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://repozitory.zhatk.zt.ua//handle/123456789/1055
Назва: | Розробка компютерної гри на Unity у жанрі платформер-рогалик |
Автори: | Назарчук, Андрій Юрійович |
Теми: | платформінговий геймплеєр platform game player комп'ютерна гра computer game жанр платформер-рогалик platformer-roguelike genre |
Дата публікації: | 2025 |
Видавництво: | ЖАТФК |
Бібліографічний опис: | Назарчук А. Ю. Розробка компютерної гри на Unity у жанрі платформер-рогалик : кваліфікаційна робота / А. Ю. Назарчук ; кер. С. В. Можаровський. – Житомир : ЖАТФК, 2025. – 70 с. |
Короткий огляд (реферат): | Метою даного проекту є розробка на ігровому рушії Unity функціонального прототипу платформера з естетикою рогалика. Основний акцент зроблено на реалізації якісного та захопливого платформінгового геймплею: точного руху персонажа, фізики стрибків та взаємодії з оточенням, дизайні та проходженні фіксованих рівнів із перешкодами та ворогами, а також створенні відповідної атмосфери завдяки графіці та звуку, натхненній рогаликами. |
Опис: | The aim of this project is to develop a functional prototype of a platformer with roguelike aesthetics using the Unity game engine. The main The main focus is on implementing high-quality and engaging platformer gameplay: precise character movement, jump physics and interaction with the environment, design and completion of fixed levels with obstacles and enemies, as well as creating the right atmosphere through graphics and sound inspired by bagels. |
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | http://repozitory.zhatk.zt.ua//handle/123456789/1055 |
Розташовується у зібраннях: | Відділення "Інженерна інфраструктура та комп'ютерні науки" |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
Назарчук.pdf | 1,71 MB | Adobe PDF | Переглянути/відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.