Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://repozitory.zhatk.zt.ua//handle/123456789/1056
Назва: Проєктування та реалізація 2D/3D платформної гри для ПК: використання сучасних ігрових рушіїв та оптимізація ігрових процесів
Автори: Рудюк, Мар'ян Миколайович
Теми: комп'ютерна гра
computer game
реальний час
real time
платформер
platformer
Дата публікації: 2025
Видавництво: ЖАТФК
Бібліографічний опис: Рудюк М. М. Проєктування та реалізація 2D/3D платформної гри для ПК: використання сучасних ігрових рушіїв та оптимізація ігрових процесів : кваліфікаційна робота / М. М. Рудюк ; кер. С. В. Можаровський. – Житомир : ЖАТФК, 2025. – 50 с.
Короткий огляд (реферат): Мета роботи: дослідження, проєктування та тестування платфермеру з ігроладом у режимі реального часу та виглядом збоку з використанням функціональних можливостей рушія Unity. Результати: розроблено гру-платформер з real-time ігромадом; проведено порівняльний аналіз готового застосунку з існуючими представниками жанру; зроблено висновки щодо швидкодії, ефективності та варіантів експлуатації розробленого додатку.
Опис: Purpose of the work: research, design and testing of a platformer with real-time gameplay and side view using the functional capabilities of the Unity engine. Results: a platformer game with real-time gameplay was developed; a comparative analysis of the finished application with existing representatives of the genre was carried out; conclusions were made regarding the performance, efficiency and options for operating the developed application.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://repozitory.zhatk.zt.ua//handle/123456789/1056
Розташовується у зібраннях:Відділення "Інженерна інфраструктура та комп'ютерні науки"

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Рудюк.docx9,96 MBMicrosoft Word XMLПереглянути/відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.